Java设计模式概述详解-背景、概念、必要性及分类(2)
一、软件设计模式的产生背景 “设计模式”最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。 1977年美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫…
Apollo配置中心全套学习视频教程PDF资料下载
Apollo配置中心全套学习视频教程和PDF资料下载都是潘老师处于现在工作需要,从互联网上寻找的比较好的一些教学视频和相关资料文档,该份教程取自黑马程序员,其课程目标如下: 1)理解配置中心的概念以及…
开源图像处理软件 Chasys Draw IES Artist 5.34.01 中文版
Chasys Draw IES 是一款功能全面的开源图形编辑器和绘画工具,作为IES套件的重要组成部分,它以其高度可用性和通用的图形处理能力而著称。这款软件不仅适合专业设计师,也适用于希望提升个人项目…
Java原型模式代码实现浅克隆和深克隆及应用场景(8)
原型模式概述 所谓原型模式,即:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型对象相同的新对象。 原型模式结构 原型模式包含如下角色: 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的的 c…
享元模式Java实例及应用场景详解(17)
享元模式定义 运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似对象的开销,从而提高系统资源的利用率。 享元模式结构 享元(Flywei…
责任链模式Java案例实现及应用场景详解(21)
责任链模式概述 在现实生活中,常常会出现这样的事例:一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的天数…
装饰者模式Java代码案例及应用场景详解(12)
装饰者模式概述 我们先来看一个快餐店的例子。 快餐店有炒面、炒饭这些快餐,可以额外附加鸡蛋、火腿、培根这些配菜,当然加配菜需要额外加钱,每个配菜的价钱通常不太一样,那么计算总价就会显得比较麻烦。下图是…
UML图之类图概念及类与类之间关系的表示方式(3)
统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件的可视化建模语言。它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。 UML 从目标系统的不同角度…
Java 23种设计模式详解黑马版在线教程汇总(图解+框架源码分析+实战)
Java 23种设计模式详解教程汇总,一共分为5章节内容,该内容全部取自黑马教程,潘老师觉得内容非常充实,对学习java设计模式非常有帮助,因此在本博客记录下该篇教程,以供各位同学一起学习参考,希望大…
6种软件设计原则详解及代码案例(4)
在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据6条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。 一、开闭原则 对扩展开放,对修改…