游戏介绍:

掉落规则: 先掉落 : 自定义怪物掉落(DataEventItemBag)然后掉落: DataItemItemDrop.txt所有的掉落无法覆盖Item.txt中默认掉落,如果想自定义 请关闭DataItemItem.txt的掉落 Drop 对应列改为0 —>[宝石] 游戏中各种宝石内置会掉落,无法更改掉率.想要自定义掉落请在DataItemItem.txt中关闭掉落,然后在DataItemItemDrop.txt中设置 —>[技能书] 游戏中内置掉落各种技能书,无法更改掉率想要自定义掉落请在DataItemItem.txt中关闭掉落,然后在DataItemItemDrop.txt中设置 —>[洛克之羽] 游戏中羽毛内置会掉落,无法更改掉率.想要自定义掉落请在DataItemItem.txt中关闭掉落,然后在DataItemItemDrop.txt中设置 —>[国王卷轴] 游戏中羽毛内置会掉落,无法更改掉率. 想要自定义掉落请在DataItemItem.txt中关闭掉落,然后在DataItemItemDrop.txt中设置 总结下来如果GM觉得原有的不方便就搞自定义掉落就行了 如果感觉力度不够就看视频教程如何修改! 本次分享的服务端包含完整MU修改教程,有能力的随意二开吧!详见最后一图! 注意事项在搭建过程中,可能会遇到各种问题,建议仔细阅读搭建教程,并尝试自己解决。如果遇到无法解决的问题,可以在相关论坛或社区寻求帮助。请遵守相关法律法规,不要利用搭建的游戏环境从事任何违法活动。

游戏截图:

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