游戏介绍:

游戏特色地狱难度模式:敌方兵力伤害1-5倍随机大规模征服:500座敌方城池等待征服视觉战斗系统:带有动画效果的循环战斗 核心功能模块1. 资源管理系统四种资源:粮食、黄金、木材、铁矿四种生产建筑:农场、金矿、树林、铁矿工人分配系统资源自动生产(每10秒) 2. 军队系统四种兵种:步兵、骑兵、弓箭手、攻城器械兵种招募系统兵种相克和综合攻击逻辑 3. 城池管理系统玩家主城(可升级,最高100级)敌方城池(500座)已占领城池(可修复防御和派驻驻军) 4. 战斗系统循环战斗动画:分为4个阶段(全面攻击、激烈交锋、白热化阶段、最终决战)全面攻击逻辑:所有兵种同时对敌方所有兵种造成伤害敌方1-5倍随机伤害:敌方反击时伤害倍数为1-5倍随机视觉特效:箭矢、骑兵冲锋、步兵攻击、爆炸等动画效果胜利条件:敌方步兵、骑兵、弓箭手全部为0时胜利 5. 游戏进度系统自动推进天数(每10分钟一天)敌方城池自动发展敌军定期增长(每10分钟增长5%)随机事件系统 6. 存档/读档系统多个存档槽位本地存储支持自动保存功能 游戏平衡机制生产速度奖惩:每占领一座城池,生产速度+1%每失去一座城池,生产速度-1% 战斗惩罚:攻城失败扣除所有资源的10%敌方伤害1-5倍随机,增加战斗不确定性 城池防御:已占领城池需要修复城墙和派驻驻军已占领城池会被敌方定期攻击 游戏策略要点合理分配工人到不同资源点平衡军队组成,利用兵种相克及时修复已占领城池的防御注意敌方伤害倍数随机性,避免冒险攻击利用存档功能保存重要进度这是一个设计精良的单机策略游戏,适合喜欢挑战和策略规划的玩家。地狱难度模式提供了长期的游戏目标和挑战性 注意事项在搭建过程中,可能会遇到各种问题,建议仔细阅读搭建教程,并尝试自己解决。如果遇到无法解决的问题,可以在相关论坛或社区寻求帮助。请遵守相关法律法规,不要利用搭建的游戏环境从事任何违法活动。

游戏截图:

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