ReShade v6.7.2 免费版
ReShade 是一款功能强大的开源工具,用于通过可自定义的效果和滤镜来增强游戏和视频图形。作为后处理注入器,它增加了视觉改进,例如更深的阴影、鲜艳的色彩和复古氛围,而无需更改原始图形,从而提供更身临其境的体验。
ReShade 与《天际》、《侠盗猎车手 V》、《巫师》、《赛博朋克 2077》和《我的世界》等热门游戏兼容,还可以与 VLCMedia Player、Blender、r 和虚拟桌面等应用程序配合使用。ReShade 具有环境光遮蔽、抗锯齿、HDR 和景深等功能,使用户能够根据自己的风格定制视觉效果,使其成为增强游戏和其他视觉应用程序的必备工具。
您可以使用 ReShade 做很多事情。它允许您锐化图像以在较低分辨率的屏幕上清晰显示,使用环境光遮蔽和景深效果增加深度,并使用 Technicolor 和交叉处理滤镜创建复古的电影氛围。它还提供强大的颜色校正工具,如颜色分级和泛光,允许您微调亮度、饱和度和色调,以获得平衡、身临其境的体验。
开始使用 ReShade 并不难 - 但您需要了解一些事情。首先,下载应用程序并运行它,然后选择要增强的游戏或应用程序。然后,选择它使用的渲染 API(Direct3D、OpenGL 或 Vulkan)。有时,这是自动检测到的。但是,您可能需要查看应用程序的 read.me 或查看 PC GameWiki https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Home 之类的内容以查看您需要的选项。在设置过程中,系统会提示您选择要包含的效果;从基础知识开始,或深入研究社区库以查找其他过滤器。选择一堆不会有什么坏处。最后,使用实时预览功能即时调整效果 - 调整强度、颜色和设置,直到您满意为止。
ReShade 非常适合那些重视游戏视觉效果艺术性的人,ReShade 可让您增强从经典到最新游戏的所有内容。它具有环境光遮蔽、抗锯齿、泛光、HDR 和景深等功能,是任何希望提升视觉体验的人的必备工具。
提示:按游戏类型划分的常见 API 选择:
微软推出 TypeScript 5.6:大量新改进
较旧的游戏(2010 年之前):可能使用 Direct3D 9 或 OpenGL。
现代游戏(2010 年至今):通常是 Direct3D 11 或 Vulkan。
最新游戏和多平台游戏:通常是 Direct3D 12 或 Vulkan。
通过了解 API,您可以确保 ReShade 的效果与您的游戏正确配合,从而为您提供所需的增强视觉效果。

v6.7.0 更新日志:
新增代理库选项以ReShade.ini支持多个包装器的链接:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=1
ProxyLibrary=dxgi_dxvk.dll
新增了JPEG XL截图支持(包括HDR)
在代码编辑器中添加了“匹配整个单词”搜索和 ctrl + 点击跳转到下一个单词出现
为 ReShade FX 添加了“_Pragma”作符
为 ReShade FX 增加了对“min16int”、“min16uint”和“min16float”矩阵类型的支持
新增斯洛文尼亚语翻译(译者:anderlli0053)
新增土耳其语翻译(由floge翻译)
新增泰文翻译
(附加支持)新增了对插件导出“AUTHOR”变量的支持,该变量在插件列表中显示为作者姓名
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