英特尔推出了全新的显卡驱动,它为Arc独立显卡以及一系列酷睿Ultra处理器的用户带来了一项相当重要的功能。该公司最新版本的XeSS帧生成技术现已在支持的游戏中可用,让玩家无需使用第三方工具就能利用“多帧生成”功能。

搭载这项新技术的驱动是经过WHQL认证的32.0.101.8509版本。英特尔的Arc B系列显卡(Battlemage)、A系列独立显卡(Alchemist)以及酷睿Ultra(Lunar Lake和Arrow Lake H)和酷睿Ultra 2(Meteor Lake)处理器,如今在采用XeSS 3技术的游戏中支持该功能。

Intel Arc WHQL 显卡驱动 v32.0.101.8509

该公司表示:“XeSS多帧生成技术在XeSS帧生成技术的基础上,在两帧渲染帧之间插入多达3帧生成帧,将比例从1:1提升至3:1,从而带来极其流畅的游戏体验。”

这项多帧生成技术于上月首次推出,当时让内置Arc B390和B370显卡(Panther Lake)的英特尔酷睿Ultra 3系列处理器能够使用该功能。

修复问题:
集成 Intel Arc GPU 的 Intel Core Ultra Series 3:

《对马岛之魂》(DX12)在游戏过程中地形可能会出现颜色损坏。
《骑马与砍杀II:霸主》(DX11)在游戏启动时可能会出现应用程序崩溃。
英特尔Arc B系列图形产品:

《对马岛之魂》(DX12)在游戏过程中地形可能会出现颜色损坏。
任务管理器中的GPU三维利用率可能会显示不一致的指标。
集成英特尔Arc显卡的英特尔Core Ultra Series 2:

《对马岛之魂》(DX12)在游戏过程中地形可能会出现颜色损坏。
任务管理器中的GPU三维利用可能显示出不一致的指标。
已知的bug:
集成 Intel Arc GPU 的 Intel Core Ultra Series 3:

约翰·卡朋特的《有毒突击队》(DX12)在游戏过程中可能会出现应用程序崩溃。
Naraka Bladepoint (DX12) 在启用光线追踪设置时可能会出现应用程序崩溃。
决赛(DX12)可能会出现间歇性应用崩溃。
《无人深空》(VK)在游戏过程中某些地形可能会显示损坏。
《星际公民》(VK)在游戏启动时可能会出现应用崩溃。
《绝地求生:战地》(DX12)在游戏菜单中可能会出现间歇性闪烁。
《黑手党:旧国度》(DX12)在游戏过程中可能会出现应用程序崩溃。
Topaz Video AI 在使用某些 AI 模型时可能会出现视觉伪影。
英特尔Arc B系列图形产品:

约翰·卡朋特的《有毒突击队》(DX12)在游戏过程中可能会出现应用程序崩溃。建议使用Intel Arc图形驱动32.0.101.8331或更早版本。
Naraka Bladepoint (DX12) 在启用光线追踪设置时可能会出现应用程序崩溃。
《使命召唤:黑色行动6》(DX12)在游戏过程中某些水面可能会间歇性地出现损坏。
《沙丘:觉醒》(DX12)在游戏过程中可能会出现闪烁的腐化现象。
《星际公民》(VK)在游戏启动时可能会出现应用崩溃。
Davinci Resolve Studio 版 PugetBench 在运行基准测试时可能会间歇性地出现应用程序崩溃。建议在PugetBench*基准测试设置中将超时滑块调整为1500秒或更大,等待每项测试完成。
英特尔Arc A系列显卡产品:

Davinci Resolve Studio 版 PugetBench 在运行基准测试时可能会间歇性地出现应用程序崩溃。建议在PugetBench*基准测试设置中将超时滑块调整为1500秒或更大,等待每项测试完成。
集成英特尔Arc显卡的英特尔Core Ultra Series 1:

《战地6》(DX12)在游戏过程中某些地图可能会间歇性出现损坏。
集成英特尔Arc显卡的英特尔Core Ultra Series 2:

约翰·卡朋特的《有毒突击队》(DX12)在游戏过程中可能会出现应用程序崩溃。建议使用Intel Arc图形驱动32.0.101.8331或更早版本。
《使命召唤:黑色行动6》(DX12)在游戏过程中某些水面可能会间歇性地出现损坏。
在某些配备Intel Core的笔记本上,《战地6》(DX12)在某些地图上可能会间歇性地出现损坏
Ultra Series 2,内置Intel Arc GPU。
《无人深空》(VK)在游戏过程中某些地形可能会显示损坏。
Topaz Video AI 在使用某些 AI 模型时可能会出现视觉伪影。